Espèce ✦ Les Sorciers
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Les Sorciers
Ca va t'éblouir, je sais bien, mais figure-toi que 9 espèces vivent ensemble pour le meilleur (et surtout le pire) au sein de la Vallée.
Tu trouveras ici celle desSorciers .
Pour en savoir plus sur ces dernières, il te suffit de cliquer sur le petit "✦" devant le nom des chapitres. Tu seras automatiquement renvoyé.e au sujet correspondant (magie magie), dans une nouvel onglet de ton navigateur.
Si tu as des questions à propos de l'une d'entre elle, n'hésite pas à les envoyer au compte fondateur ou à les poster dans la partie des questions et suggestions !
Chapitres
✦ Général
✦ Particularités
✦ Biologie & faiblesses
✦ Pouvoirs
✦ Zoom : bottin des covens
Autres espèces disponibles
✦ BANSHEES
✦ DRAGONS
✦ FAES
✦ GAROUS
✦ HUMAINS
✦ ONEIROI
✦ PALADINS
✦ VAMPIRES
Toute autre créature ne faisant pas partie des êtres nommés ci-dessus n'est pas jouable et fait donc partie du bestiaire, que nous avons préféré ne pas détailler pour des raisons évidentes. Tu pourras ainsi en croiser certaines durant les events et intrigues, la Vallée restant cependant protégée en grande majorité contre des attaques extérieures d'engeances maléfiques.
Tu trouveras ici celle des
Pour en savoir plus sur ces dernières, il te suffit de cliquer sur le petit "✦" devant le nom des chapitres. Tu seras automatiquement renvoyé.e au sujet correspondant (magie magie), dans une nouvel onglet de ton navigateur.
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Généralités
Personnalités fortes, les légendes qui parlent des sorciers et sorcières sont légions. Tantôt suppôts de Satan, tantôt créatures à l'écoute de la nature, il s'agit en réalité ni plus ni moins d'êtres qui disent flûte à la société de leur époque et s'affirment selon leur propres croyances.
Bon d'accord. Ce sont en réalité des humains nés avec une altération génétique leur permettant de faire ce que l'on appelle de la magie. Et après ? Est-ce vraiment une raison suffisante pour les cramer quand ils peuvent te rendre la vie plus douce ? Oui ? ... Diantre, toute une éducation à refaire.
Il existe
- Ils savent et sont capables de:
- ✦ lancer des rituels considérés comme dangereux et interdits,
✦ lancer des malédictions (type vaudou haitien),
✦ conjurer des malédictions
✦ lier le sort de plusieurs personnes entre elles
✦ manipuler les émotions, désirs et actes d'autrui (sorts d'amour par exemple, lorsqu'il ne s'agit pas de magie sexuelle, ou de sortilèges réduisant en esclavage durant un temps donné)
✦ manipuler leurs propres organes vitaux.
- Ils savent et sont capables de:
- ✦ lire des pans de l'avenir (divination par le biais de runes, cartomancie, etc),
✦ dons prophétiques (au contact d'une personne ou d'un objet),
✦ contacter les esprits des défunts pour leur demander conseil (oui ja),
✦ retrouver quelqu'un ayant été porté disparu (pendule),
✦ télépathie,
✦ projection astrale.Ils portent souvent des gants.
- Ils savent et sont capables de :
- ✦ fabriquer tout un tas de potions et autres onguents ou poisons utiles,
✦ communiquer avec les animaux et les plantes
✦ soigner les animaux et plantes de manière plus efficace,
✦ pressentir la météo et autres catastrophes naturelles
✦ ensorceler leurs plats (faire dire la vérité, booster le désir, etc),
✦ fabriquer une toxine paralysante ou empoisonnées (sueur).
- Ils savent et sont capables de:
- ✦ fabriquer des talismans divers de protection ou liés à une capacité particulière,
✦ soins énergétiques (reiki, magnétisme, ...),
✦ soins physiques en utilisant leur propre énergie,
✦ bénédictions diverses sur les objets et personnes,
✦ télékinésie
✦ communication avec les guides spirituels
✦ Jeanne d'Arc (France)
✦ Agnès Sampson (Ecosse)
✦ La Voisin (France)
✦ Baba Yaga (Russe)
✦ Merlin l'Enchanteur (Pays de Galles / Bretagne)
✦ Morrigan (Celte)
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Particularités
✦ leur
✦
✦ Si certains sont solitaires (et ont souvent plus de mal à contrôler leurs capacités), d'autres se regroupent en petit groupe pour former des
- Spoiler:
Les Erudits sont celleux quisont à la tête du coven. Au nombre maximum de 3 pour les plus grands d'entre eux, il s'agit généralement depersonnes ayant de nombreuses années de pratiques magiques derrières elles. . Ces personnalités dirigent en effet les autres, décident des évènements majeurs à honorer, des dates et lieux de réunion, président les rituels, acceptent ou non d'initier de nouvelles recrues. Également connus sous l'appellation de Grand Prêtre / Hiérophante ou Grande Prêtresse.
Pour devenir Erudit, il suffit soit de fonder son propre coven (avec 1 à 2 autres personnes pour les plus gros covens), soit être un disciple du coven et être désigné comme successeur la majorité des érudits déjà existants.Les Disciples ou Initiés sont les membres confirmés du coven. Maximum douze, tous et toutes ont leur petites particularités et ont en outre,trouvé le type de magie qui leur convient . Formant le coeur du coven, l'entraide est souvent de mise entre eux. Ils gèrent la vie générale du coven et s'occupent également d'aider les apprentis sous la tutelle des érudits, lorsqu'ils ne peaufinent pas eux-même la magie qu'ils pratiquent.
Devenir disciple : il faut passer un test, variable, composé en plusieurs étapes, concocté par les érudits.Les Apprentis sont des sorciers dits non confirmés, ou tout du moins pas encore reconnus au sein du coven. En apprentissage, venant souvent de découvrir leurs pouvoirs depuis peu, certains tentent plusieurs covens avant de trouver leur place.
Devenir apprenti : il suffit de demander aux érudits s'ils peuvent rejoindre le coven. Si la réponse est positive, ils sont mis « à l'essai » durant 3 années et peuvent toucher à toutes les magies.
✦ S'il existe plusieurs branches de sorcellerie et que tu peux en apprendre plusieurs au départ,
✦ Les sorciers utilisent tout ce qui les attirent pour jeter des sorts ou pratiquer leur art.
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BIOLOGIE 101
✦ On ne devient pas sorcier :
✦ La magie qui s exprime est en fonction du caractère de la personne et ses affinités.
✦ Espérance de vie humaine sauf les
- les 5 familles maudites depuis 1399:
- Rappel : il existe plusieurs grandes familles de sorciers. 1 membre de 5 d'entre elles ont voulu, en 1399, créer des super-sorciers. Le sort se retournant contre eux, ils devinrent les 1ers vampires. Leur famille fut également maudite dès la génération 0 (frères, soeurs + descendance) : les sorciers de ces 5 familles sont désormais immortels, ce pouvoir s'activant aléatoirement et les empêchant de vieillir.
La lignée de Jean de Gand (Charles-Philippe) (anglais)
✦ Ascendance : Dangereuse de l'Isle Bouchard, sorcière française, grand-mère d'Eleanore d'Aquitaine (décédée en 1157).
✦ Descendance maudite : les Beauforts / Somerset, sorciers anglais.La lignée de Béatrice Sinclair (normand - écossais)
✦ Ascendance : William de Saint Clair ou Saint Clare (1240-1303), chef de la révolte écossaise contre Édouard Ier d'Angleterre. Son fils, Sir William Saint Clare ou Sinclair, templier, meurt en 1330 Andalousie en chemin pour la Palestine, où il emportait le cœur de Robert Bruce. Henry Saint Clare ou Sinclair (ca. 1355-1404), est le père de Béatrice. Comte des Orcades, il conquiert les îles Féroé et Shetlands alors possessions norvégiennes. Il aura plusieurs enfants : Elizabeth, Henry II, Beatrice, Helen, Jean, Margaret, William Sinclair 1st of Dryden et Lady Mairi|Marjory Sinclair.
✦ Descendance maudite : Les Sinclair (sorciers français, anglais et écossais dans la majorité, bien que l'on puisse retrouver une lignée norvégienne quasiment éteinte)La lignée d'Andrew Salisbury (anglais)
✦ Ascendance : Ela de Salisbury, fille et héritière de Guillaume de Salisbury (mort en 1196), 2e comte de Salisbury. Ela épousera Guillaume Longue-Epee (fils illégitime d'Henri II d'Angleterre et demi-frère de Richard Cœur de Lion et de Jean sans Terre), devenant le 3e comte de Salisbury.
✦ Descendance maudite : la famille Salisbury, métissée (sorciers anglais, indiens et du moyen-orient)La lignée d'Isidore de Hauteville (normande et italienne)
✦ Ascendance : Tancrède de Hauteville. Ses fils s’établirent à partir des années 1030 dans le sud de l’Italie pour en faire petit à petit la conquête, avant de s’attaquer à la Sicile.
✦ Descendance maudite : les De HautevilleDernière lignée libre
✦ Ascendance : libre
✦ Descendance maudite : libre
✦ les humains, paladins et sorciers (5% d'être sorcier, 95% d'être humain)
✦ les garous (5% d'être sorcier, 95% d'être garou)
✦ les faes (1% de chance d'avoir un enfant, le gène fae prime)
✦ les dragon (5% d'être sorcier ou dragon, 85% d'être humain)
✦
✦
✦
✦
Si l'on ne devient pas sorcier, les sorciers peuvent toutefois changer d'espèce :
✦ s'ils sont mordus par un garou ou vampire, ils deviendront l'un d'entre eux
✦ s'ils tuent un membre de leur famille de sang, ils se changeront en banshees à leur mort
✦ s'ils expriment le souhait de changer d'espèce à un.e fae et qu'iel le leur accorde, les sorciers peuvent devenir dragon ou des faes.
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Jack O'Lantern
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Pouvoirs
⟡
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⟡ le temps n'a pas d'emprise sur eux, ils sont figés dans leur apparence physique et ne vieillissent pas.
⟡ se déclare à un âge aléatoire (âge adulte).
- Spoiler:
divination ✦ l'art de lire le futur ou le présent, jamais le passé. Cela se manifeste par divers biais :
⟡ mouvement des planètes (astromancie),
⟡ thé (tasséomancie),
⟡ café (cafédomancie),
⟡ runes (runes divinatoires),
⟡ tarots et oracles (cartomancie),
⟡ autres biais : ogham, Yi Jing ...Médiumnité ✦ capacité de contacter un défunt pour lui demander son aide (oui ja).Projection astrale ✦ possibilité de projeter son esprit hors de son corps pour voyager entre les pans et visiter les lieux éloignés. Attention,le sorcier peut y laisser la vie s'il reste éloigné trop longtemps hors de son corps . Il peut également se faire posséder de cette manière.Rétrocognition ✦ la capacité de voir, par le biais d'un contact physique, le passé d'un objet ou d'un être.Sortilège du retrouve-tout ✦ par le biais d'un pendule et d'une carte, le sorcier peut retrouver un objet perdu ou une personne, avec un objet ayant appartenu à la victime.Attention, il reste difficile et parfois imprécis à utiliser lorsqu'il s'agit d'une personne, d'autant plus si cette dernière est morte. L'on pourra faire appel à un sorcier Grenat dans ces conditions ou à l'esprit de la personne défunte.Télépathie ✦ l'art de converser mentalement / d'empiéter sur l'esprit d'un tiers si ce dernier est réceptif.
- Spoiler:
Bénédiction ✦ capacité de bénir, purifier ou protéger un lieu ou une personne par divers moyens (prières, actes ... ex : vaudou)Double vue ✦ capacité à reconnaître les autres espèces selon diverses auras.Guide ✦ capacité de communiquer avec l'Ailleurs :
⟡ entendre des messages de guides spirituels (ancêtres, animaux « totem », divinités ...)
⟡ la capacité de leur répondre.Soins énergétiques ✦ par le biais de leurs mains, la capacité à offrir des soins énergétiques et libérer des mémoires passées, une migraine, soigner des verrues, etc. (les rebouteux / reiki / magnétisme ...).Si un contact physique n'est pas nécessaire, les mains doivent cependant être placées à maximum 10 cm du corps. Régénération ✦ soin permettant de calmer les douleurs physiques / refermer une plaie plus vite, booster la régénération de manière générale.Si un contact physique n'est pas nécessaire, les mains doivent cependant être placées à maximum 10 cm du corps. Talismans ✦ création de talismans divers (protection, chance, etc).Télékinésie ✦ l'art de faire léviter les objets. Pouvoir coûteux en énergie sur le long terme, plus l'objet est lourd ou plus le nombre d'objet est important.
- Spoiler:
Conjurer ✦ art dé défaire une malédiction. Le sang des victimes de la malédiction sera versé.Contrôle du corps ✦ art de contrôler ses propres organes vitaux :
⟡ réduire sa respiration
⟡ diminuer les battements de son coeur et sa pression artérielle
⟡ etc
Pouvoir coûteux en énergie sur le long terme.Magie sexuelle ✦ art capable de poser et exaucer une intention par le biais du sexe.Maudire ✦ art de lancer une malédiction, pouvant entrainer de la malchance à la mort d'une personne. Le sang utilisé sera celui du sorcier.. A noter, seul un autre sorcier grenat peut défaire cette dernière.Pacte de sang ✦ sort permettant de se lier à une tierce personne pour prolonger sa vie ou l'asservir à ses désirs(3 max au cours d'une vie) . Le sang des deux contractants sera utilisé.Sortilège avilissement ✦ sortilège posé sur un objet obligeant son porteur à obéir durant un temps donné. Pour que cela fonctionne, la victime devra porter l'objet sur elle.Sortilège de corruption ✦ sortilège posé sur un objet permettant de faire ressentir du désir ou d'autres émotions à son porteur. Pour que cela fonctionne, la victime devra porter l'objet sur elle.
- Spoiler:
Communication animale ✦ capacité à deviner les intentions d'un animal / se faire comprendre par eux et sans avoir à chanter.Guérisseur ✦ capacité de soigner les plantes ou animaux plus rapidement, souvent par le biais de runes gravées dans le bois ou de lithothérapie (pierres).Météorologue ✦ capacité à prévoir / ressentir les changements de temps et catastrophes naturelles dans une autre mesure. Météo-sensibles, cela se ressent également sur leurs états émotionnels (fuyez si y'a de l'orage).Naturopathe ✦ capacité de créer des potions et onguents plus efficaces que la pharmacie (kitchen witchs).Phytokinésie ✦ capacité à
⟡ ressentir les besoins des plantes
⟡ les faire crever
⟡ les faire pousser + rapidement (et te balancer des ronces à la gueule)
Pouvoir coûteux en énergie sur le long terme.Toxine ✦ capacité à produire une toxine paralysante ou empoisonnée par le biais de leur propre corps (sueur, salive).Petits plats ✦ sortilèges divers reliés aux aliments utilisés dans la recette, comme celle d'obliger les êtres mangeant le plat à êtres honnêtes, leur faire ressentir du désir (cannelle), etc
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Jack O'Lantern
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Zoom : bottin des covens
Tu trouveras ici le bottin des covens et leurs membres associés. Pour rejoindre l'un d'entre eux, contacte directement par mp leurs dirigent.e.s (les érudit.e.s)
COVEN SINCLAIR ✦ Créé en 2005 ⟡ les réunions se passent dans le Manoir familial des Sinclair (quartier Victoria) ⟡ fondé par les célèbres soeurs Sinclair, il ouvre ses portes à tous celleux qui souhaitent vivre en harmonie avec les autres espèces - en particulier les humains.
COVEN DE ??? ✦ Créé en 2023 ⟡ basé à (lieu libre) ⟡ accueille en particulier les sorcier.ière.s dont les familles ont été victimes de l'incendie de 1823.
- membres:
Erudites
✦ @Catherine Sinclair (améthyste)
✦ @"Lucienne Sinclair" (tourmaline // scénario)
✦ @"Myriam Sinclair" (malachite // scénario)Disciples
✦ @Willhemina Ward (malachite)
✦ @Sasha Keller (améthyste)
✦ ...Apprentis
✦ ...
✦ ...
- membres:
Erudit.e.s
✦ @"Sita Ajay" (grenat ⟡ prédéfini)
✦ @Melchior Somerset (grenat)
✦ ...Disciples
✦ @Rafe Davies (grenat)
✦ ...Apprentis
✦ ...
✦ ...
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