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Espèce ✦ Les Banshees

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Jack O'Lantern

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Représentation : Espèce ✦ Les Banshees Ca-va-etre-epique
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Les Banshees
Bouh.
Ca va t'éblouir, je sais bien, mais figure-toi que 9 espèces vivent ensemble pour le meilleur (et surtout le pire) au sein de la Vallée.

Tu trouveras ici celle des BANSHEES.

Pour en savoir plus sur ces dernières, il te suffit de cliquer sur le petit "✦" devant le nom des chapitres. Tu seras automatiquement renvoyé.e au sujet correspondant (magie magie), dans une nouvel onglet de ton navigateur.

Si tu as des questions à propos de l'une d'entre elle, n'hésite pas à les envoyer au compte fondateur ou à les poster dans la partie des questions et suggestions !

Chapitres
Général
Particularités
Biologie & faiblesses
Pouvoirs
Zoom : bottin des cours existantes


Autres espèces disponibles

DRAGONS
FAES
GAROUS
HUMAINS
ONEIROI
PALADINS
SORCIERS
VAMPIRES

Toute autre créature ne faisant pas partie des êtres nommés ci-dessus n'est pas jouable et fait donc partie du bestiaire, que nous avons préféré ne pas détailler pour des raisons évidentes. Tu pourras ainsi en croiser certaines durant les events et intrigues, la Vallée restant cependant protégée en grande majorité contre des attaques extérieures d'engeances maléfiques.

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Jack O'Lantern

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Représentation : Espèce ✦ Les Banshees Ca-va-etre-epique
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Généralités
oublie pas les boules quies

De la dame blanche à la lavandière de nuit, nombre de légendes à travers le monde font récits de ces créatures annonciatrices de malheur. Héraldesses des décès à venir, gardiennes du dernier voyage des familles auxquelles elles sont attachées, les origines des Banshees sont perdues à l'oubli du temps. Appelées fées par les uns, fantômes par les autres, les Banshees restent des êtres secrets; laveuses de péchés ou fantômes sanguinaires selon les légendes, elles sont en réalité des êtres coincés aux portes de la mort, condamnés à la tâche immense de sentinelles éternelles des familles.

Appellations ben síde en vieux gaélique irlandais, bean sí en gaélique irlandais moderne pour "fée des tumulus", Bean nighe en gaélique écossais, kannerez-noz en breton, lavandière de nuit, fileuse de nuit, dame blanche,... ses appellations sont innombrables.

Sous-espèces aucune.

Légendes associées
✦ rapprochées de La Morriguan (Irlande)
✦ L'Ankou (Bretagne)
✦ La Llorona (Amérique latine)
✦ Madam Koi Koi (Nigeria)

Fondatrice celle qui fut à l'origine de la présence des Banshees dans la vallée se nomme  @"Guðrún Brynhildardóttir". Reine de sa propre cour, elle est toujours vivante à l'heure actuelle et n'a pas nommé de descendants.


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Particularités
A ne pas croiser sur le champ de bataille
Habitats
✦ Sur le principe, partout. Elles sont cependant liées à la nature, donc généralement plutôt en marge des agglomérations, et sont sédentaires, ne changeant d'habitat que lorsque la nécessité l'exige.
✦ Les Banshees liées à une famille habitent généralement dans la proximité immédiate de celle-ci, surtout si le lien a été forcé. Cela n'est cependant pas toujours le cas.
✦ Leur quartier général se trouve être au fond de la crique, près des falaises. Elles sont bien entendu à l'origine des légendes de dames blanches qui hantent les lieux.

Social & caractère
✦ Une Banshee est généralement liée à une famille dont elle a la garde (et croyez-moi quand on dit qu'elle aurait préféré garder des moutons).
✦ Bien que plutôt solitaires, elles sont cependant en bons termes avec leurs semblables et sont généralement organisées en Cour d'une dizaine d'individus, menée par une reine. Cette Cour est généralement liée à une région géographique, une Banshee quittant ce territoire devant se trouver une nouvelle Cour ou devenir solitaire.
✦ Une Cour se réunit quelques fois par an, généralement aux changements de saison. Les décisions sont prises démocratiquement, et la reine a la responsabilité de veiller à leur faire respecter ainsi que rendre la justice (aka s'assurer que personne ne sorte trop des rangs).
✦ Elles sont pacifiques et discrètes par nature mais, contrairement à la croyance, aiment se mêler des affaires des familles à leur charge. Il n'est pas rare de trouver l'influence d'une Banshee dans l'issue des batailles, des alliances royales, des tragédies familiales, etc. Leur objectif reste la préservation et le succès de leur famille et de ses membres. Certaines Banshees considèrent que tous les moyens sont bons, d'autres prennent un rôle de conseillère pour expier les péchés de la famille... et les leurs.

Lier une Banshee
✦ Une Banshee est liée à une famille par le biais de deux objets de nature identique (deux bagues, deux colliers, deux dagues, tout est possible). L'un est porté par un membre de la famille, appelé l'Ancre, l'autre se trouvant être porté par la Banshee. L'objet est généralement transmis par héritage dans la famille.
✦ Il existe deux possibilités pour lier une Banshee :
par la force, en invoquant sa présence par une incantation magique et en forçant l'objet sur sa personne. La Banshee est alors liée à la famille jusqu'à ce qu'elle soit libérée par la personne porteuse de l'objet. La Banshee liée ne perd pas son libre-arbitre et n'a pas à obéir aux ordres. Elle ne peut simplement pas partir. ;
ou par choix, la Banshee choisissant alors librement d'enchanter l'objet et de promettre fidélité. Elle peut alors briser le lien selon bon vouloir, ou lorsque la personne porteuse de l'objet le décide.


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Représentation : Espèce ✦ Les Banshees Ca-va-etre-epique
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Biologie 101
Mort.e pi revenu.e
Général
✦ Immortelles, elles peuvent cependant être tuées ou dépérir si elles sont séparées de leur famille géographiquement parlant et n'en trouvent pas d'autre ou si elles perdent leur compagnon / compagne.
✦ Elles sont insensibles au froid, et sont très liées à l'eau.
✦ Pour régénérer son énergie ou guérir d'une blessure, une Banshee a besoin d'eau douce et en mouvement (rivière, source, bassin naturel, etc.).
✦ Si la Banshee présentait un handicap physique avant sa mort (aveugle, boiteux, etc), ce dernier n'est plus d'actualité ; le corps ayant été remis à jour comme neuf si l'on peut dire.

Apparence physique métamorphes, elles peuvent changer d'apparence selon leur bon vouloir et possèdent deux formes :
HUMAINE, elles peuvent choisir genre et sexe à l'envi (comme les grenouilles, oui).
RÉELLE, qui diffère selon chaque Banshee, tout est restant ce que les légendes définissent comme spectrale (traits émaciés, pâleur, haillons).
Cette forme n'est visible que si la Banshee permet de la voir, ou pour celleux qui vont mourir dans l'année (qu'iels en aient conscience ou pas)

Régime alimentaire
✦ sur le principe, elles peuvent manger de tout, mais rien n'a de saveur : manger un boeuf bourguignon ou un seau de terre battue, c'est pareil.
✦ elles tiennent très bien l'alcool. Genre vraiment.

Reproduction
✦ Ni vivantes ni mortes, les Banshees sont infertiles par nature.
On ne naît pas Banshee, on le devient. Parricides, infanticides, tuer quelqu'un de son propre sang (accidentellement ou non) c'est se condamner à ne pas réellement mourir (le retour en arrière / changer d'espèce n'est donc pas possible) Quand, des années plus tard, la personne rend son dernier souffle, elle se réveille Banshee, dans une étendue d'eau douce (lac, rivière, etc). Elle n'est cependant pas seule : il y aura toujours une autre Banshee pour la guider et lui faire comprendre les changements opérés / son nouvel état.
✦ Si les Banshees ne sont pas particulièrement monogames, elles ne s'attachent réellement qu'une seule fois dans leur existence. Cela peut être une personne de toute espèce. Tomber amoureuse de l'Ancre peut arriver, mais reste tabou chez les Banshees.

Devenir Banshee Peuvent devenir Banshee :
✦ les humains,
✦ les paladins,
✦ les sorciers,
✦ les garous,
✦ les vampires.
Lorsqu'iels deviennent banshees, iels perdent l'intégralité des pouvoirs liés à leur vie précédente.
A noter qu'une banshee ne peut changer d'espèce. Une fois Banshee, on le reste.


Faiblesses
✦ le feu ou toute source de chaleur très intense (restez loin des volcans).
✦ le lien avec leur partenaire est si fort que si la personne est tuée, elles dépérissent généralement en quelques mois ou années.
✦ certains sortilèges qui peuvent être utilisés pour les convoquer ou les immobiliser de force. Attention : la magie ne permet pas de les tuer, juste les ralentir.
✦ Si une Banshee est liée à une famille, rester trop loin, trop longtemps de cette dernière ou de leur moitié les épuise. Un éloignement prolongé et forcé (années) peut conduire jusqu'à la mort. A noter qu'une Banshee solitaire peut vivre des millénaires et voyager à sa guise.
✦ l'épuisement : utiliser ses pouvoirs est fatiguant, et la régénération prend du temps.
✦ le fer : le fer pur les brûle, et une blessure infligée avec une arme en fer peut être mortelle.


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Pouvoirs
Z'auriez pas de la cire ? C'est pour mes oreilles
CAPACITÉS PHYSIQUES ACCRUES ✦ elles possèdent des capacités supérieures :
Agilité
Endurance
Force
Vitesse

changeforme ✦ la capacité de changer de forme à l'envi, bien qu'elle soit toujours humaine. Elles ont généralement une forme favorite.

FAUCHEUSE ✦ elles connaissent instinctivement quand et comment une personne va décéder. Si le décès est éloigné dans le temps, la perception est floue ; elle se précise avec le temps, jusqu'à devenir une certitude lorsque la personne va mourir dans l'année. À noter que le rôle de la Banshee est alors d'accompagner cette personne, qui pourra la percevoir dans sa forme réelle. Elle ne peut révéler au futur défunt la date et les circonstances de son décès.

immortalité ✦ le temps n'a pas d'emprise sur elles.

lavandière de nuit ✦ pouvoir de guérison ; la Banshee imbibe un linge de coton ou de lin blanc du sang du blessé ou du malade et va le laver dans de l'eau claire et courante (lavoir, rivière, etc.). Ce rituel, s'il est réalisé avant la mise en terre du défunt, permet aussi d'empêcher sa transformation en Banshee. À noter que ce rituel est extrêmement drainant pour une Banshee. Limité : il est inefficace contre une maladie / blessure trop avancée.

quasi-invulnérabilité ✦ aux maladies, qui n'ont pas d'effet. Les blessures prennent beaucoup d'énergie à guérir. (voir faiblesses)

PRESCIENCE ✦ une sorte d'instinct imprécis des évènements ou du destin des membres de leur famille liée. Plus cela est violent ou tragique (décès, accident, guerre, etc.), plus l'intuition est puissante et précise.

spectre ✦ capacité à devenir, presque littéralement, un fantôme, et de passer donc à travers les objets... ou les gens. Une Banshee sous forme spectrale se déplace également plus vite. Utilisé principalement comme moyen de défense (pas facile de poignarder un fantôme) ou de déplacement (des portes ? où ça des portes ?), son utilisation ne peut être que brève et se trouve être très fatigante.

Voix ✦ les pouvoirs des Banshees sont exprimés majoritairement par la voix. Plus une Banshee est âgée, plus elle peut chanter longtemps et plus les effets seront forts, sur davantage de personnes. À noter que ce pouvoir est épuisant, et à utiliser avec prudence :
Cri : un son à glacer le sang, littéralement. Plus puissant et plus drainant de leurs pouvoirs, le Cri génère chez ses victimes une sensation de terreur, de froid et de paralysie et, s'il dure longtemps, jusqu'à la mort.
Chant : le plus mélodieux des chants, c'est aussi le plus jalousé; le Chant d'une Banshee peut manipuler les esprits. Vois ça comme la Force d'un Jedi : il est difficile de désobéir à un ordre chanté, et ce pouvoir peut retourner une situation, de la négociation au champ de bataille.
Keening : utilisé pour annoncer un décès (accompli ou à venir), ce son t'emplit d'une tristesse immense, jusqu'à la torpeur. Parfois utilisé lorsque quelqu'un entre dans une situation dont il ne ressortira pas vivant.


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Zoom : bottin des cours
rester groupir
Tu trouveras ici le bottin des cours et leurs membres associés. Pour rejoindre l'un d'entre eux, contacte directement par mp leurs dirigent.e.s (reines)

COUR DE ??? ✦ Créée en ??? // basée à // description.
membres:

COUR DE ??? ✦ Créée en ??? // basée à // description.
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