Espèce ✦ Les Garous

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Jack O'Lantern

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Les Garous
Agrougrou.
Ca va t'éblouir, je sais bien, mais figure-toi que 9 espèces vivent ensemble pour le meilleur (et surtout le pire) au sein de la Vallée.

Tu trouveras ici celle des GAROUS.

Pour en savoir plus sur ces dernières, il te suffit de cliquer sur le petit "✦" devant le nom des chapitres. Tu seras automatiquement renvoyé.e au sujet correspondant (magie magie), dans une nouvel onglet de ton navigateur.

Si tu as des questions à propos de l'une d'entre elle, n'hésite pas à les envoyer au compte fondateur ou à les poster dans la partie des questions et suggestions !

Chapitres
Général
Particularités
Biologie & faiblesses
Pouvoirs
Zoom : le bottin des meutes


Autres espèces disponibles

BANSHEES
DRAGONS
FAES
HUMAINS
ONEIROI
PALADINS
SORCIERS
VAMPIRES

Toute autre créature ne faisant pas partie des êtres nommés ci-dessus n'est pas jouable et fait donc partie du bestiaire, que nous avons préféré ne pas détailler pour des raisons évidentes. Tu pourras ainsi en croiser certaines durant les events et intrigues, la Vallée restant cependant protégée en grande majorité contre des attaques extérieures d'engeances maléfiques.

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Généralités
Adopte une peluche

Les Garous (à ne pas confondre avec le chanteur) sont des êtres capables de prendre l'apparence d'un animal ou d'un homme à volonté, se changeant en monstre lors des pleines lunes.
Associés à de nombreuses légendes, il paraît que les premiers de leur espèce étaient des chamans qui auraient "fusionné" avec leur animal gardien pour garantir la paix de leur tribu durant une guerre. L'on parle également de magiciens capables de prendre la forme de loups au Ve s en Grèce. Au final, personne ne sait s'il s'agit d'être humains capables de se changer en animal ou d'animaux capables de prendre une apparence humaine.

Autres appellations Versipellis (latin signifiant « qui retourne sa peau »), Enfants de la Lune, les Nui(t)sibles, les Skinwalkers.

Sous-espèces il en existe plusieurs : canidés, félins, didelphis et mustélidés uniquement. Merci de ne choisir qu'1 seul animal parmi cette liste.
✦ chien, loup, renard, chacal, coyotte, etc ...
✦ chat, ocelot, serval, lynx, puma, etc ...
✦ opossum
✦ loutre, belette, hermine, raton-laveur, furet, moufette, blaireau, etc ...

Légendes associées
✦ Bête de Gévaudan (France)
✦ Kitsune (Japon)
✦ Lycaon, roi d'Arcadie (Grèce)
✦ Guerriers berserkir (Scandinavie)
✦ Rougarou (USA)
✦ Skinwalker (Navajo)

Fondateur Harold, garou blaireau, fut le fondateur de son espèce. Décédé de sa belle mort, il laissa derrière lui 5 enfants qui se sont éparpillés.
Sa descendance est celle qui porte son sang.


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Particularités
Il est beau le bâton ! Va chercher !
Habitats variés. Ils vivent aussi bien en ville qu'en pleine cambrousse, c'est selon les préférences de chacun. Ils restent cependant très liés à la nature.
Leur quartier général se trouve dans l'ancienne usine de textile, dans le quartier du Canal. Pour y entrer, il faut montrer patte blanche.

Social & caractère
✦ Leur caractère et comportement social dépend grandement de leur sous-espèce, leur partie animale étant très présente. Un garou félin aura tendance à être très autonome et pioncer 2 fois plus qu'un humain lambda, là où le garou canidé dépendra des autres et préfèrera courir après un bâton (et oui, on sait, c'est cliché).
✦ Si les garous peuvent vivre seuls (all by myselllf I wanna beeee), leur instinct premier est de rejoindre un groupe (une meute), en général leur famille OU celle du garou les ayant transformé.

Les meutes groupe possédant une hiérarchie définie, qui s'adapte selon les besoins. La position au sein de la meute se gagne.
hiérarchie de la meute:

Autres particularités
✦ Ont tendance à détester les vampires, personne ne sait plus pourquoi - de toute façon les vampires ça pue.
✦ La majorité d'entre eux n'a aucun mal avec le concept de nudité (sans pour autant se balader nu h24).


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Biologie 101
Les puces, c'est pas un mythe.
Général
✦ Espérance de vie humaine.
✦ Possèdent une odeur corporelle plus marquée que celle des humains, qui insupporte souvent les vampires (sans qu'ils ne puent pour autant pour les autres).
✦ Se déshydratent facilement.
✦ Possèdent une température corporelle plus élevée que la normale : avoisinant les 38-40°. Et non, l'été n'est évidemment pas leur saison préférée.


Apparence physique Les garous possèdent 3 formes distinctives : humaine, semi-forme et animale.

Humaine ou animale sont les formes dites « basiques ». L'animal en lequel ils se transforment est celui qui détermine leur sous-espèce. Il n'est pas déterminé par la génétique mais est plutôt aléatoire (ainsi, par exemple, même si l'un des parents est un garou-canidé, l'enfant peut très bien être un garou-oppossum).
Pouvant passer d'une forme à l'autre comme ils le souhaitent, si la 1ère transformation est douloureuse, cela s'atténue progressivement jusqu'à devenir instinctif et aussi normal et indolore que respirer.
A noter : les garous gardent certaines de leurs caractéristiques physiques humaines sous forme animale et inversement : par exemple, si tu possèdes une tâche de naissance, tu garderas la même au même endroit. De même si tu te bastonnes sous ta forme animale, tu auras les cicatrices sous forme humaine.
A noter² : si les garous peuvent se transformer, ce n'est pas le cas de leurs vêtements. Un garou passant de sa forme animale à humaine se retrouve donc nécessairement nu.

✦ la semi-forme est la forme prise durant la pleine lune, qu'ils ne contrôlent pas. Dans tous les cas, le changement de forme d'humain ou d'animal à semi-forme c'est un processus très douloureux. Les nerfs sont à vif, genre Mr Hulk, et le premier instinct est de trouver une proie à bouffer. Excellent chasseur, le garou n'hésitera pas à se battre pour protéger son territoire et sa proie.
L'on conseille souvent de boire beaucoup d'eau et de prévoir sa nourriture à l'avance pour ne pas se retrouver avec du sang frais et un cadavre sur les bras au réveil.

Régime alimentaire si le garou est omnivore, il est exclusivement carnivore durant la pleine lune. Prévoir de la viande crue ou des abats (non, non pas le groupe...ils prennent trop de place) dans le frigo peut être une bonne idée durant cette période.

Reproduction Assez fertiles, les garous voient leur gène avoir la primeur dans 90% des cas.
✦ Ils peuvent en outre se reproduire avec toutes les espèces sauf les oneiroi, les vampires, les dragons.
✦ Sont intenables à la saison des amours, vraiment, c'est une plaie. Plus sensibles à cette période, ils n'hésitent pas à se battre avec le premier qui les dévisage ou qui convoite également l'être pour qui ils crushent.
✦ Un.e garou enceinte vivra sa grossesse comme un.e humaine lambda ... à la différence que effets de la pleine lune sont décuplés et qu'iel est sensible +++ (émotivité, etc). De fait la meute exerce une surveillance accrue. Si lea Garou est seul.e lors de sa grossesse .... cours pour ta vie, Forest.

Devenir Garou Y'a pas 36 solutions (c'est bête) :
✦ avoir au moins un de ses parents biologiques garous (on dit alors que l'enfant est « né garou »). La 1ère transformation a généralement lieu durant l'adolescence.
✦ se faire transformer : aka se mordre à la pleine lune par un garou lambda ou se faire mordre par un alpha (n'importe quand). Si l'on est mordu, la transformation s'opérera à la prochaine pleine lune pour un adulte / à la puberté dans le cas où un enfant est mordu..
✦ en faire le souhait auprès d'un.e fae qui passe par là. Il rencontrera alors inopinément un garou sur son chemin qui le mordra ; ce choix sera cependant irréversible.

Faiblesses
✦ L'argent (et on parle bien ici du métal et pas des billets, hein, allez savoir pourquoi)
✦ Les sons trop aigus (ouïe sensible)
✦ Les odeurs trop fortes (odorat sensible) ; l'odeur des vampires qui les répugnent.
✦ Le venin d'un vampire (poison // létal)
✦ Ce qui est mauvais pour l'animal leur étant lié (chocolat pour les chiens, certaines plantes, etc)

Changer d'espèce
Un garou peut changer d'espèce :
✦ s'il en fait le souhait auprès d'un fae, et qui sait. Peut-être que ce dernier le réalisera (ou pas). A noter que le souhait de changement d'espèce est irréversible. Par ce biais, le garou peut devenir dragon, fae, humain (uniquement si le garou n'était pas humain au départ) ou vampire.
✦ s'il tue un membre de sa famille de sang, il se changera en Banshee à sa mort.


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Pouvoirs
Planquez-vous lors des pleines lunes
Capacités physiques accrues ✦ ils possèdent des capacités humainement supérieures :
Agilité ils pourraient être contorsionnistes sans effort.
Endurance ils sont capables de courir un marathon sans paraître essoufflés au bout, c'est dégueulasse.
Force ils peuvent soulever une voiture sans ciller ou t'arracher un bras.
Vitesse c'est pas The Flash mais c'est pas loin.

CHANGEFORME ✦ la capacité de changer de passer d'une forme à une autre :
⟡ animale à humaine et inversement, sans restriction
⟡ humaine à semi-forme durant la pleine lune (transformation douloureuse)

SENS ACCRUS ✦ les 5 sens mais en mieux.
goût décuplé, tu dissèques ton repas par le biais de tes papilles.
odorat décuplé, tu aurais pu être nez pour les parfumeurs et bonus, tu es même capable de sentir les phéromones de ton voisin et tu peux ainsi savoir si le voisin est une créature surnaturelle ou pas.
ouïe décuplée, tu entends les ultrasons.
vue décuplée, tu as pas la vision à rayon x mais tu vois quand même plus loin que la normale.
Nyctalopie le fait d'y voir dans l'noir quand y'a plus d'espoir.

Régénération accélérée ✦ les plaies qui résorbent plus vite : même plus besoin d'un pansement avec un ours dessus, cette déception.
Si la blessure est grave ou profonde, se nourrir sera obligatoire pour que la guérison puisse se faire. Les plus graves laisseront nécessairement une cicatrice.


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Zoom : bottin des meutes
rester groupir
Tu trouveras ici le bottin des meutes et leurs membres associées. Pour rejoindre l'une d'entre elles, contacte directement par mp leurs dirigent.e.s (les alphas).

MEUTE DE TUSITALA ✦ Créée en ??? // basée à // description.
membres:

MEUTE DE ??? ✦ Créée en ??? // basée à // description.
membres:


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